ホーチミン市、2024年7月15日-AR/VR技術の先駆者である企業の一つであるakaVerseは、FPT IS株式会社のオンラインプラットフォーム開発センターで、「VNHR x FPT 人材育成の再定義:AIの応用」というコラボレーションイベントで強い印象を残しました。akaVerseは、バーチャル技術の教育転換におけるリーダーシップを確立し、多くの分野や業界で広く応用されるVR/ARの先進的なソリューションを顧客に提供しています.
イベントには、akaVerseのCTOであるDo Son Tung 氏 の参加
VR/ARとVRトレーニング/ARトレーニング
硬直した定義ではなく, Do Son Tung氏は実際の例や視覚的なビデオを通じて、参加者全員を仮想技術の世界に独自の方法で導きました。これにより、参加者はこの技術モデルの応用性をより簡単に理解し、探求する機会を得ることができました。
VR/ARの定義は、Do Son Tung 氏 によって親しみやすく、わかりやすい方法で 共有されました
バーチャルリアリティ(VR – Virtual Reality)と拡張現実(AR – Augmented Reality)の技術は、従来の方法に取って代わりつつあり、よりインタラクティブで生き生きとした学習体験を提供し、学習者がトレーニング内容に簡単にアクセスし、理解できるようにします。VRトレーニングは、仮想空間で学習者が相互作用し、練習できるシミュレーション環境を作り出すために技術を使用します。この環境では、学習者は完全に仮想世界に没入し、リスクなしにアクティビティを実行し、レッスンに相互作用することができます。VR技術は即時のフィードバックを提供し、学習者が迅速にスキルを調整および向上させるのに役立ち、また各企業の特定のニーズに合わせてトレーニング内容をカスタマイズすることも可能です。
一方、ARトレーニングは仮想要素を現実環境に統合します。学習者はモバイルデバイスを通じて3Dモデル、追加情報、または直接のガイダンスと相互作用することができます。ARトレーニングは、仮想オブジェクトを現実空間に配置することで、複雑な概念を視覚化し、理解するのを容易にします。これにより、学習者はいつでもどこでもトレーニング内容にアクセスできるという利便性と柔軟性がもたらされます。ARトレーニングは、生き生きとした魅力的な学習体験を強化するだけでなく、学習者の集中力と興味を引き出すのにも役立ちます。
企業研修におけるイマーシブトレーニングの応用
伝統的な研修は、学習が通常固定された時間枠で行われるため、各個人の吸収速度に適していないという点で柔軟性に欠ける方法と見なされています。同時に、受講者の数や学習時間の制限により、講師と受講者の間の相互作用も制限されています。一方、従来の研修よりも多くの利点があるものの、Eラーニングにも多くの制約があります。この方法は、講師と受講者、さらには受講者同士の相互作用が欠如しています。Eラーニングのテストは主に選択問題であり、知識と実際のスキルの応用能力を十分に評価するものではありません。
今日の企業は、人材研修の過程で多くの課題に直面しています。一般的な困難には、大きな研修コスト、必要な指導機器の不足、現実で再現が難しい研修内容、新人研修のニーズが常に高い一方で、退職率も比較的高いことが含まれます。これらの問題は、自動車、製造、医療、航空など、さまざまな業界でよく見られます。しかし、トゥン氏は「ARトレーニングによる研修形式は、相互作用を増やし、高価な研修機器のコストを節約し、大規模に拡大しやすい解決策となるでしょう」とも述べています。
企業研修におけるイマーシブトレーニングの応用の利点
VR/AR技術は、企業の人材課題を解決するための画期的なソリューションとして、採用、オンボーディング、およびトレーニングのプロセスにおいて多くの優れた利点をもたらしています。2019年の「イギリスのバーチャルトレーニング経済」報告書によると、VRの応用により、企業は移動費用、会場費用、および資材費用を削減することで、トレーニングコストを最大40%節約できるとされています。さらに、この技術は従業員が40%速く学習し、業務効率を80%向上させるのに役立ちます。トレーニング時間が大幅に短縮され、従来の方法と比べて情報の記憶率が70%向上します。
イマーシブトレーニングは、施設への投資コストを削減するだけでなく、安全で効果的なシミュレーション環境を通じて、インタラクティブで生き生きとした学習体験を提供し、ミスを減らし、生産性を向上させます。さらに、この技術は創造的で魅力的なトレーニングプログラムを提供することで、従業員を引きつけ、保持するのに役立ち、最新の技術トレンドを常に更新する現代的な職場環境の中での従業員体験を構築します。
プレゼンテーションの中で、Tung氏は、VR/ARをトレーニングに応用する利点の例として、応募者が遠隔地から仮想オフィスを見学し、実際に訪れることなく職場環境の総合的かつ視覚的な見解を得ることができることを挙げました。また、akaVerseのスピーカーは、「この技術により、新入社員が同僚と簡単に交流し、つながりを持つ機会が増え、企業文化に迅速に適応することができる」とも述べています。
VR/ARに対する現在の課題
前に優れた利点に加えて、Do Son Tung 氏はVR/AR技術が直面している課題についても率直に述べました。これらは多くの企業にとって大きな障害となると見なされています。
第一に、VR/ARの技術仕様、例えば解像度、反応速度、バッテリーの持続時間、重量などは、スムーズな体験と安定した速度を確保するために多くの課題があります。これには強力なハードウェアが必要で、結果として高額なコストとエネルギー消費を招きます。さらに、ソフトウェアとハードウェアのプラットフォーム間の互換性の欠如も、VR/ARシステムの導入と維持に困難をもたらしています。
第二に、高額なVR/ARヘッドセットのコストは大きな障壁となっています。デザインと技術の複雑さにより、初期機器の価格は非常に高く、多くの企業、特に中小企業がアクセスするのが難しくなっています。しかし、一定の期間の習熟と応用の後には、この技術がコスト、リソース、潜在能力を最適化するための理想的なソリューションとなるでしょう。
トレーニングにVR/ARの応用の将来
Tung氏は「VR/ARは制限のない学習とトレーニングの環境を提供します」と言っています。「この技術は、現実の状況や問題をシミュレーションすることを可能にし、従業員に対してより多様で豊富な学習の機会を生み出します。」も言われています。これは重要な一歩であり、企業が空間や時間に制約されることなく、より効果的に人材にアクセスし、トレーニングすることを助けます。
Do Son Tung氏は、企業のトレーニングにおけるVR/AR技術の将来の重要性についての信念を表明し、その重要性を再確認しました。
VR/ARの支援を受けた学習・トレーニング環境では、教師や指導者の役割は講義を行うことからサポートと指導に変わり、学習者がより積極的に探索し学ぶことを助けます。VR/ARは、現実に近い完全なシミュレーション環境を作り出し、従業員が仮想トレーニングを受けた後で容易に馴染み、自信を持つことができます。さらに、VR/ARは従業員のパフォーマンスをリアルタイムで追跡し、即時のフィードバックを提供することで、仕事の効率を改善し、継続的な成長を促進します。
プログラムの終了後、講演者と参加者は交流の時間を持ち、質問や感想を述べ合いました。質疑応答のセッションはオープンで親しみやすい雰囲気で行われ、企業のVR/AR技術に関する多くの問題が引き出されました。イマーシブトレーニングの導入とその企業での可能性に関する問題も、参加者の大多数から多くの関心と活発な議論を集めました。
Q&Aセッションでは、参加者から多くの質問と積極的なインタラクションがありました。
卓越した利点と多くの企業からの積極的な関心を受けて、akaVerseはVR/ARが未来の技術ソリューションとなり、現代の企業における人材の育成と開発において欠かせない存在になると確信しています。この技術は、トレーニングの質を向上させ、柔軟で効果的な学習環境を提供することを望む企業にとって必須のものとなるでしょう。
イベント:AIを活用した学習を再考する
2024年7月25日、ホーチミン市で開催された「AIを活用した人材育成の再定義」イベントは、VNHRとFPTの共同主催により、多くのトップ専門家が参加しました。このイベントは、企業が先進技術ソリューションにアクセスする機会を提供するだけでなく、AIが業務効率を改善し、採用プロセスを最適化する方法について、企業のオーナーたちが議論する機会ともなりました。